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Shifu Plugo Letters

Artikel-Nr.: AGX1650662   |   Herstellernr.: SHIFU025   |   EAN: 8908013692026   |   Shifu
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Beschreibung

Shifu Plugo Letters

Mit den interaktiven Spielen von Shifu wird Lernen auf eine ganz neue Art interessant. Mithilfe von erweiterter Realität werden verschiedene Fähigkeiten gefördert und Grundwissen in den MINT-Bereichen vermittelt.

Shifu Plugo ist eine Lernspielreihe, die mit erweiterter Realität Interesse an MINT-Fächern weckt und Fähigkeiten wie lösungsorientiertes und kritisches Denken sowie Kreativität fördert. Shifu Plugo arbeitet mit einer Spielmatte und verschiedenen anderen Erweiterungen sowie einer App. Die Spielmatte wird auf einer Fläche ausgerollt und das Tablet oder Smartphone wird in die Halterung an der Matte angebracht. Mithilfe der Frontkamera kann nun in die App übertragen werden, was auf der Spielmatte passiert. Am anderen Ende der Spielmatte sind vier Magneten enthalten, auf denen die verschiedenen Erweiterungen angebracht werden. Shifu Plugo vermittelt Lerninhalte von Mathematik, über Sprache bis Musik und ist geeignet für Kinder ab fünf Jahren.

Plugo Letters

Plugo Letters ist ein interaktives Lernspiel, um mithilfe erweiterter Realität erste Schritte und Erfahrung mit der englischen Sprache zu machen. Verschiedene Spiele und Aufgaben animieren die Kinder dazu, englische Wörter zu erlernen, indem sie diese mit den Spielsteinen buchstabieren. Hierzu wird eine magnetische Kiste auf der Spielmatte platziert, in der sich insgesamt48 Spielsteine mit aufgedruckten Buchstaben befinden. An der Oberseite der Kiste wird ein kleines Fenster, in das die Spielsteine eingesteckt werden können, aufgeklappt. So kann die App mittels der Frontkamera erkennen, welche Buchstaben gelegt wurden. Aber das Spiel hört nicht bei einfachem Vokabeln lernen auf. Auch Grammatik kann mit Letters geübt werden, indem Kinder zum Beispiel Adjektive, Nomen undVerben identifizieren sollen.
Begleitet wird der Buchstabierspaßvon verschiedenen animierten Charakteren in spannenden Geschichten. Das Lernspiel fördert sowohl die sprachliche Entwicklung, als auch kognitive Fähigkeiten und hilft bei der Entwicklung von Kreativ- und Erzählkompetenzen. Plugo Letters enthält 5 Spiele mit insgesamt mehr als 250 Levels und sorgt somit für stundenlangen, interaktiven Lern- und Spielspaß.

  • Plugo Letters ist ein interaktives Lernspiel, mit welchem dank erweiterter Realität englische Vokabeln und Grammatik erlernt werden können
  • Kinder erleben spannende Abenteuer und meistern Herausforderungen, indem sie Wörter mithilfe der Spielsteine buchstabieren
  • Über die Frontkamera des verwendeten Geräts wird das, was auf der Spielmatte passiert, in Echtzeit in die App übertragen
  • Fördert die sprachliche Entwicklung, kognitive Fähigkeiten sowie Kreativ- und Erzählkompetenzen
  • Fünf Spiele mit mehr als 250 Levels in der Plugo App
  • Empfohlen ab 5 Jahren, Aufgaben und Herausforderungen werden an das Alter der Kinder angepasst
  • Enthält: Eine Spielmatte, 48 Spielsteine mit aufgedruckten Buchstaben (3x A, E, N, S2x B, C, D, I, F, G, H, L, M, O, P, R, T, U1x J, K, Q, V, W, X, Y, Z), eine magnetische Buchstabenkiste mit aufklappbarem Steckfenster
  • Kompatibel mit: iPad 3 und neuer, iPad Mini 2 und neuer, iPad Air, iPad Pro (außer Pro 12), iPhone 6 und neuer, Samsung Tablets und Smartphone (2015 und neuer, min. 2GB RAMsowie Lenovo Tablet (2015 und neuer, min. 2GB RAM), Kindle Fire 7 - 9. Generation (2019und Kindle Fire 8 - 8. Generation (2018)

ACHTUNG!
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Datenblatt

Typ
Typ:Interaktives Lernspiel
Allgemein
Altersempfehlung:Ab 5 Jahren
Einsatzbereich:Innenbereich
Farbe:multicolor
Altersempfehlung
5 - 6 Jahre:Ja
7 - 8 Jahre:Ja
9 - 11 Jahre:Ja
Warnhinweise
Warnhinweis:ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Hinweis: Die Beschreibung und das Datenblatt werden von DexxIT zur Verfügung gestellt. Für die Richtigkeit und Vollständigkeit der aufgeführten Daten wird keine Haftung übernommen.

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